国产ACT游戏《无名之辈》介绍 中国式哲学的探讨?

《》是由龙渊投资的任客堂工作室研发,目前已开发一年零八个月。游戏瞄准PC端,预计将于明年年初登陆Steam青睐之光。


《无名之辈》并不想仅仅只作为一款游戏,我们更想做的是一种文化载体,并通过他能够像玩家传递我们这群年轻人对世界的认知理解与态度,能够与玩家产生情感共鸣。


同时他是一款使用大量真实秦朝历史运用错列历史手法铺垫剧情而研发的横版2D ACT,并加入了策略性的玩法、丰富的地图探索以及大量的动态事件。


冥冥中,所有人的灵魂交织成了一张巨大的网络,我们就像木偶娃娃,有人挑一下,我们动一下。。。


我们要创造一个世界,一个IP,一个基于秦朝历史运用错列历史讲述着不一样的秦朝,讲述一个肉体与灵魂共存的世界,是人性中什么力量在驱使着一场持续500多年的战争,是人性中什么力量在鼓舞着我们做各种各样的决定,为何我们今天的世界会像现在一样发展着、运转着,是由我们所有人类的人性集体意识决定的吗?我们在宇宙中是什么?你之所以是你难道是由自己来影响的吗?从我们一生下来开始,是否就有一个神秘的力量,在我们这张空白的纸张上挥笔洒墨。那张巨大的网络是否还连接着我们每一个人的大脑,一个无形的力量在上边拨琴弄弦。


人性是这个世界上最具有包容性的文化,每个人都面临生老病死,每个人都面临着生命中的选择,每个人都有自己的利益自己的欲望以及自己的梦想。我们自命不凡,我们相信人定胜天,我们曾经风流天下甚至曾经改变历史,但是百年之后我们都将化为一捧黄沙,千年之后历史的车轮更是会模糊甚至磨平我们的事迹,我们终将会成为《无名之辈》。