Epic Games乐开怀 旗下虚幻引擎2016年收入翻倍

Epic Games的Tim Sweeney在本周同Polygon交流时透露消息,公司的 虚幻 引擎在2016年里收入相比2015年翻了一倍,而2015年已经是该引擎的破记录之年了。


在2015年,Epic做出了一项当时令人瞠目结舌的措施,那就是让虚幻引擎免费化,任何人都可以免费试用该引擎,并包括未来的升级。当然这里的免费是指取消购买引擎费用,但公司可以从那些利用该引擎进行商业化创作的组织那里收取版权费用等等收入。在去年,Sweeney就曾表示在修改付费模型之后,2015年就已经成了该引擎表现最好的一年,为公司带来巨大的收入。


而2016年的表现无疑证明这一举措是明智的,现在公司的收入不仅通过虚幻引擎大幅度增加,而且使用该引擎的单位也进一步拓展。


Sweeney没有公布引擎收入的具体数据,不过他表示在Steam上2016年25个顶尖游戏,虚幻引擎是唯一的商用化可授权引擎代表,并支持10款游戏冲击过榜首。